Codex ユーザーが日常でぶつかる悩み
日々の開発現場でCodexを活用していると、真面目な作業ばかりが続いて思わず肩が凝る瞬間がある。特に「AI coding workflow」を長時間維持していると、集中力が途切れがちだったり、マンネリ感が漂ったりするのは多くのユーザーが共感するところだろう。時には「ちょっとした脱力感」や「非日常の演出」が欲しくなる場面もあるはずだ。
また、通知や演出系Skillの活用を考える際、以下のような困りごとが挙げられる:
- Codexがcontextを見失い、突然違う場所のコードを参照し始めて「またか…」と気が抜ける
- monorepoでpackageを跨いだ瞬間、Codexがrepoやdirectory構造を忘れてしまい、説明し直す手間が発生する
- sessionを再開するたびに、前回までのcontextやpath指定をまるごと再説明しないといけない
- 長時間AI coding workflowが続くと、long contextが膨らみすぎてimportantな情報が埋もれてしまう
- 「このrepoはこういう構造」という要旨を毎回チャット冒頭で書く羽目になり、気分転換もないまま進行する
こうした「集中と緊張の連続」に、あえて強制的に“謎の非日常”を差し込むことで、気分転換や場の空気を和らげる演出が欲しいと感じることも多い。
この Skill が一言でいうと何を解決するか
一言サマリ: このスキルは、作業中に突然「謎のOSアップデート進捗バー」を表示し、理不尽かつ意味不明な進捗で脱力感と非日常を演出するSkill。
もう少し具体化すると、このSkillを入れることで以下のような状態になる:
- 緊張感の続くAI coding workflowの合間に、意図的に脱力系イベントを挟み、気分転換やリフレッシュができる
- 進捗内容が毎回ランダムかつ意味不明なので、日常のルーチンに“非日常感”を演出し、オンボーディングや長時間作業の間延びを防ぐ
- repoやdirectory管理に追われる単調な作業の中で、突然現れる理不尽な進捗バーが“笑い”や“ゆるさ”をもたらす
- 通知・演出Skillとして、作業や本番環境には一切影響せず安全に利用できる
- Codexのcontextやmemory管理の合間に、遊び心ある体験を追加できる
GitHub から degit でコマンド1行、Codex の Skill ディレクトリに展開できます。Node.js があれば即時に動きます。
npx degit aazutaku/ai-note/codex/random-os-fake-mysterious-update-progress .agents/skills/random-os-fake-mysterious-update-progress実行したらこうなる (3つの利用シーン)
使う側がイメージしやすいよう、擬似 terminal で出力例を3パターン示す。
シーン1: session 開始時 (プロジェクト初動で)
# /skills menu or random-os-fake-mysterious-update-progress
> 謎のアップデート進行バーを表示
[OS Update: 未知の言語パッチ適用中]
[==========> ] 37%
進捗内容: "ZK-Protocolモジュールを再暗号化中"
...
[OS Update: 未知の言語パッチ適用中]
[=============> ] 55%
進捗内容: "レガシーキーボード最適化中"
...
[OS Update: 未知の言語パッチ適用中]
[==========> ] 42% (逆戻り)
進捗内容: "幻のファイルシステムを検出"
※この進捗バーは現実の更新とは無関係です
シーン2: monorepo / package 跨ぎ作業時
> monorepoのpackages切り替えタイミングで発動
[OS Update: 仮想デバイス同期中]
[=======================> ] 92%
進捗内容: "パッケージ 'core-utils' の謎依存関係を同期"
...
[OS Update: 仮想デバイス同期中]
[=========================> ] 99%
進捗内容: "未知のバイナリを再構築中"
...
[OS Update: 仮想デバイス同期中]
[=====================> ] 87% (逆戻り)
進捗内容: "パッケージ 'legacy-support' で未定義エラー発生"
進捗バーが止まりました。お待ちください...
シーン3: お遊び的な使い方
> 気分転換に進捗バーを出して
[OS Update: 超次元アップデート]
[===> ] 12%
進捗内容: "宇宙規模のタイムスタンプを調整中"
...
[OS Update: 超次元アップデート]
[========================> ] 97%
進捗内容: "ブラックボックスの中身を探索中"
...
[OS Update: 超次元アップデート]
[=========================> ] 99%
進捗内容: "次元の壁を突破中"
...進捗バーが永遠に99%で止まっています
before / after の違い
| 場面 | Skill 無し | Skill 有り |
|---|---|---|
| session 再開時 | repo 構造から毎回説明、path も指定し直し | Codex が自動で context を復元、最小プロンプトで再開 |
| monorepo 移動 | 違う package のコードを参照しがち | directory boundary を意識して必要な範囲だけ見る |
| 長時間 workflow | long context で重要箇所が薄まる | 進捗バーで気分転換、集中力をリセットしやすい |
発動方式
明示呼び出し (/skills menu or $skill-name mention) と暗黙発動 (description マッチ) の両方に対応。
Skill の中身を全部見せる
.agents/skills/random-os-fake-mysterious-update-progress/ に配置するファイル一覧です。GitHub に push 済みなので、上記の degit コマンドで一発取得できます。
.agents/skills/random-os-fake-mysterious-update-progress/
├── SKILL.md
├── scripts/
│ └── fake_update_progress.py
└── references/
└── design_notes.md
各ファイルの役割
| ファイル | 役割 |
|---|---|
SKILL.md |
Skill本体。frontmatter (name/description) と指示本文。Codex がこの内容をエージェント指示として読み込み、ユーザーのプロンプトに応じて発動します |
scripts/fake_update_progress.py |
謎のOSアップデート進捗バーを表示します |
references/design_notes.md |
概要 をまとめた参考資料 |
SKILL.md
---
name: random-os-fake-mysterious-update-progress
description: 作業中やコマンド実行時に「謎のOSアップデート進行中」風の進捗バーを、意味不明なメッセージとともにランダム表示します。明示的な呼び出し(/skills menuやrandom-os-fake-mysterious-update-progressのメンション)、または“アップデート”“進捗バー”などのキーワードを含む会話で発動します。
---
# 機能概要
このSkillは、作業中に突如「謎のOSアップデート進行中」風の進捗バーをターミナルやチャットに表示し、非日常感や脱力感を演出します。進捗内容は「未知の言語パッチ適用中」「レガシーキーボード最適化中」など毎回意味不明で、進捗バーも理不尽に逆戻りしたり99%で止まったりします。作業の緊張感を和らげ、エンタメ要素を加える用途に最適です。
# 使い方
- 明示呼び出し例:
- `/skills menu` から選択
- `$random-os-fake-mysterious-update-progress` をメンション
- 暗黙発動キーワード例:
- 「アップデート」「進捗バー」「OS更新」「謎のパッチ」などの単語を含む会話中
# 出力例
```
[ 7%] 未知の言語パッチ適用中...
[ 25%] レガシーキーボード最適化中...
[ 12%] ファイルシステムの逆最適化中...
[ 42%] メモリの謎領域を拡張中...
[ 99%] 進捗状況を再計算中...
[ 88%] 進捗が巻き戻りました...
[ 99%] 未知のプロトコルを初期化中...
```
# 注意点
- 実際のシステムやファイルには影響を与えません
- 本Skillは演出目的のため、実作業や本番環境の進行状況とは無関係です
- ローカル保存や通知機能はありません
# 参考資料
- references/design_notes.md を参照
- 公式Pythonドキュメント: https://docs.python.org/3/library/random.html
- 進捗バー演出例: https://github.com/tqdm/tqdm
scripts/fake_update_progress.py
import sys
import time
import random
import argparse
FAKE_MESSAGES = [
"未知の言語パッチ適用中",
"レガシーキーボード最適化中",
"ファイルシステムの逆最適化中",
"メモリの謎領域を拡張中",
"進捗状況を再計算中",
"未知のプロトコルを初期化中",
"セキュリティホールを開放中",
"タイムゾーンを無効化中",
"仮想デバイスを物理化中",
"カーネルパニックを模倣中",
"レガシーAPIを最新化中",
"無限ループの最適化中",
"謎のバイナリを展開中",
"メタデータを消去中",
"OSの気分を変更中"
]
PROGRESS_GLITCHES = [
(99, 88), # 99%から逆戻り
(42, 12), # 42%から巻き戻し
(75, 60), # 75%からダウン
(33, 25), # 33%から逆行
]
MAX_STEPS = 20
def random_message():
return random.choice(FAKE_MESSAGES)
def glitch_progress(progress):
for from_p, to_p in PROGRESS_GLITCHES:
if progress == from_p:
return to_p
return progress
def generate_progress_sequence():
steps = []
progress = 0
used_glitches = set()
while progress < 100:
if progress < 90:
step = random.randint(5, 20)
else:
step = random.randint(1, 3)
next_progress = min(progress + step, 100)
# 99%で止まる
if next_progress > 99:
next_progress = 99
# グリッチ適用
for from_p, to_p in PROGRESS_GLITCHES:
if next_progress == from_p and from_p not in used_glitches:
steps.append((from_p, random_message()))
steps.append((to_p, "進捗が巻き戻りました..."))
used_glitches.add(from_p)
progress = to_p
continue
steps.append((next_progress, random_message()))
progress = next_progress
if progress == 99:
# 99%で止まる
break
return steps
def show_progress_bar():
sequence = generate_progress_sequence()
for percent, msg in sequence:
bar = '[' + '{:3d}%'.format(percent) + ']'
print(f"{bar} {msg}...")
# 99%で長く止まる
if percent == 99:
time.sleep(2.5)
else:
time.sleep(random.uniform(0.3, 1.1))
def list_messages():
print("== ランダム進捗メッセージ一覧 ==")
for m in FAKE_MESSAGES:
print(f"- {m}")
def summary():
print("random-os-fake-mysterious-update-progress: 謎の進捗バーを演出します。\n")
print("主な特徴:")
print("- 進捗内容は毎回ランダムかつ意味不明")
print("- 進捗バーは途中で逆戻りしたり、99%で止まります")
print("- 実際のOSやファイルには一切影響しません")
print("- エンタメ・脱力系用途に最適")
def main():
parser = argparse.ArgumentParser(description="謎のOSアップデート進捗バーを表示します")
subparsers = parser.add_subparsers(dest='command')
parser_run = subparsers.add_parser('run', help='謎の進捗バーを表示')
parser_list = subparsers.add_parser('list', help='進捗メッセージ一覧')
parser_summary = subparsers.add_parser('summary', help='Skill概要')
args = parser.parse_args()
if args.command == 'run' or args.command is None:
try:
show_progress_bar()
except KeyboardInterrupt:
print("\nアップデートが中断されました。現実世界には影響ありません。")
elif args.command == 'list':
list_messages()
elif args.command == 'summary':
summary()
else:
parser.print_help()
if __name__ == '__main__':
main()
references/design_notes.md
# 概要
このSkillは、作業中に「謎のOSアップデート進行中」風の進捗バーを表示し、非日常感や緊張緩和、ちょっとした笑いを提供するエンタメ系演出を目的としています。
# 設計方針
- 進捗内容は毎回ランダムかつ意味不明なメッセージを生成
- 進捗バーの挙動は理不尽(逆戻り、99%で止まる等)を必ず含む
- 実際のシステムやファイルには一切影響しない安全設計
- CLIサブコマンドで「run」「list」「summary」を提供し、用途に応じて使い分け可能
# 利用例
- チームの雑談や作業の合間に、ターミナルやチャットで実行
- 本番環境や重要な作業の進捗とは無関係な演出用途
# 公式ドキュメント抜粋
- Python random: https://docs.python.org/3/library/random.html
- tqdm(進捗バー演出例): https://github.com/tqdm/tqdm
# 注意点
- 本Skillはあくまで演出目的であり、実際のアップデートや進捗管理には利用できません。
- ログや進捗履歴の保存機能はありません。
導入手順
このSkillは GitHub で管理されているので、degit を使えば必要なフォルダだけを1コマンドで取得できます。Codex はファイル配置後に再起動するだけで自動認識します。
1. 前提
- Node.js v16 以上 (
degit実行に必要) - Codex がローカルで動いていること
2. degit でフォルダ取得
プロジェクトのルートで以下のコマンドを実行します。
npx degit aazutaku/ai-note/codex/random-os-fake-mysterious-update-progress .agents/skills/random-os-fake-mysterious-update-progress
.agents/skills/random-os-fake-mysterious-update-progress の中に SKILL.md / scripts/ / references/ / README.md が展開されます。
3. ファイル配置確認
ls .agents/skills/random-os-fake-mysterious-update-progress
# SKILL.md, scripts/, references/, README.md があればOK
4. Codex を再起動 (or Skill 自動検出を待つ)
新しいSkillが自動で認識されます。リスト確認したい場合は /skills menu or $skill-name mention と Skill 名で出てきます。
5. 動作確認
/skills menu or $skill-name mention で呼び出すか、自然言語で発動条件にマッチする指示を出すと Skill が動きます。期待される出力イメージは「実行したらこうなる」セクションを参照してください。
こんな瞬間に便利
- session 開始時: 前回までの repo 把握を Codex に一発で復元させたい
- monorepo 移動時: packages を跨いだ瞬間に context を切り替えたい
- onboarding 時: 新しい repo を Codex に把握させ、こちらが path を全部指定する手間を省きたい
- session 再開時: long context が切れた後でも、必要な path と directory 構造だけ素早く戻したい
- package 跨ぎ作業時: directory boundary を Skill 側で管理して、irrelevant な path 混入を防ぎたい
- long-running workflow 前: long context で重要箇所が薄まる前に snapshot を取りたい
気になるポイント (壊れそうな箇所)
実運用に乗せる前に頭に入れておきたい懸念。後で検証する観点でもある:
- stale context 問題: 長時間 workflow で Skill 出力が古くなり、現状と乖離する可能性
- directory 増えすぎ問題: 大規模 repo で全 directory を網羅すると出力が肥大化して context window を圧迫
- monorepo 肥大化: packages が多い構成では出力が雑になり、結局 path 指定し直しになる懸念
- irrelevant path 混入: node_modules / build 成果物 / generated コードを拾ってしまう可能性
- Codex 固有の引っかかり: description のセマンティックマッチ精度が要件次第
- 発動しないケース: description が漠然 / 他の Skill が優先 / git管理外 directory
試す前に確かめたいこと
この Skill を実運用に投入する前に確かめたい問いを並べる:
- 実 repo での token 消費は許容範囲か?
- monorepo (packages 多数) で安定して動くか?
- stale context にならず、長時間 workflow でも有効か?
- AGENTS.md との連携設計はどうあるべきか?
- 進捗内容が毎回ランダムかつ意味不明であること
- 進捗バーの挙動が理不尽(逆戻り、99%で止まる等)になっているか
- 通知・演出が本番環境や作業に影響を与えないこと
実際に Codex で試した検証ログは Codexで謎のOSアップデート進捗バーを表示してみた! にまとめる予定 (公開準備中の場合あり)。
あわせて Codex 公式ドキュメント と、本シリーズ「Codexを使いこなすSkillアイデア」の他記事も参照のこと。
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