Antigravity ユーザーが日常でぶつかる悩み
AI coding workflow を Antigravity で回していると、どうしても「作業が単調になりがち」「集中しすぎて逆に疲れる」「気づけば1人で黙々とリポジトリに向き合っている」といった瞬間が訪れます。特に長時間の session や大規模 monorepo を相手にしていると、気分転換やちょっとした “間” が欲しくなることも少なくありません。
また、通知・演出系 Skill を活用したいものの「実用一辺倒」なものばかりで、遊び心やユーモアを感じられる演出が不足していると感じることも。以下のような「あるある」に心当たりのある方も多いはずです:
- Antigravity が context を見失って違う場所のコードを参照する瞬間、つい気まずい沈黙が流れる
- monorepo で package を跨いだ途端、Antigravity の repository understanding が怪しくなり、path 管理も煩雑になる
- session を再開するたび、前回までの memory や directory 構造を毎回説明し直す手間が地味にストレス
- 長時間 AI coding workflow で long context が膨らみ、重要な情報が stale context に埋もれてしまう
- 「ここはこういう構造のリポジトリです」と毎回あらすじを書き、集中力が途切れることがある
こうした悩みの合間に、ちょっとした“余計なお世話”な通知が現れることで、気分転換や職場の話題作りにもつながるかもしれません。
この Skill が一言でいうと何を解決するか
一言サマリ: このスキルは、作業中に「謎のOS風うざいツールチップ通知」をランダムに発動させ、職場や開発現場に笑いと緩いイライラを提供します。
もう少し具体化すると、このSkillを入れることで以下のような状態になる:
- AI coding workflow の単調さを緩和し、集中しすぎによる疲労やマンネリ感をリフレッシュできる
- Antigravity の context 管理や repository understanding の合間に「余計なお世話」な通知が入り、職場やチーム内の話題作りになる
- monorepo や長時間 session での stale context を逆手に取ったユーモラスな演出が加わる
- onboarding や path management のタイミングで「OS風小言通知」が炸裂し、作業の雰囲気を和らげる
- Skill の存在自体が、Antigravity の柔軟な拡張性や遊び心を示すデモにもなる
GitHub から degit でコマンド1行、Antigravity の Skill ディレクトリに展開できます。Node.js があれば即時に動きます。
npx degit aazutaku/ai-note/antigravity/random-os-annoying-tooltips .agent/skills/random-os-annoying-tooltips実行したらこうなる (3つの利用シーン)
使う側がイメージしやすいよう、擬似 terminal で出力例を3パターン示します。
シーン1: session 開始時 (プロジェクト初動で)
> プロジェクトのセットアップを始めます
[通知] CapsLockがオンになっているかもしれません。念のためご確認ください。
[通知] このタイミングでOSアップデートしませんか?作業効率が向上するかもしれません。
[通知] 入力速度が平均より15%遅いようです。コーヒーブレイクを推奨します。
シーン2: monorepo / package 跨ぎ作業時
> packages/api/ から packages/web/ に移動して作業を続行
[通知] repository の構造が複雑です。迷子にならないようご注意ください。
[通知] このディレクトリでの作業は推奨されていません。本当に続けますか?
[通知] 5分間保存されていません。今すぐ保存しますか?
シーン3: お遊び的な使い方
> 今日は集中して一気にコーディングしたい
[通知] あなたのタイピング音が静かすぎます。キーボードの故障を疑ってみては?
[通知] 画面の明るさが最適ではありません。目の健康にご注意ください。
[通知] そろそろストレッチの時間です。作業効率アップのために立ち上がりましょう。
before / after の違い
| 場面 | Skill 無し | Skill 有り |
|---|---|---|
| session 再開時 | repo 構造から毎回説明、path も指定し直し | Antigravity が自動で context を復元、最小プロンプトで再開。さらに謎のOS風通知で気分転換 |
| monorepo 移動 | 違う package のコードを参照しがち | directory boundary を意識しつつ、パッケージ跨ぎ時に「余計なお世話」通知が炸裂 |
| 長時間 workflow | long context で重要箇所が薄まる | 集中しすぎをリセットする通知が入り、stale context を逆手にとった演出が加わる |
発動方式
description マッチでの暗黙発動。
Skill の中身を全部見せる
.agent/skills/random-os-annoying-tooltips/ に配置するファイル一覧です。GitHub に push 済みなので、上記の degit コマンドで一発取得できます。
.agent/skills/random-os-annoying-tooltips/
├── SKILL.md
├── scripts/
│ └── annoying_tooltips.py
└── references/
└── reference.md
各ファイルの役割
| ファイル | 役割 |
|---|---|
SKILL.md |
Skill本体。frontmatter (name/description) と指示本文。Antigravity がこの内容をエージェント指示として読み込み、ユーザーのプロンプトに応じて発動します |
scripts/annoying_tooltips.py |
定期的にうざい通知を出すループ |
references/reference.md |
概要 をまとめた参考資料 |
SKILL.md
---
name: random-os-annoying-tooltips
description: Antigravityがユーザーの作業中や集中時、または長時間無操作時などに「OS風うざいツールチップ通知」を発動すべきです。キーワード例: 通知, ツールチップ, OS, イライラ, 小言, ヘルプ, 作業妨害。
---
# 機能概要
本Skillは、ユーザーの作業中に突如として“謎のOS風うざいツールチップ”をデスクトップ通知として表示します。内容は「CapsLockが押されているかもしれません」「アップデートしませんか?」「あなたの入力速度、気づいてますか?」など、懐かしの“助けにならないヘルプ”を現代に再現。職場や作業現場に、ささやかな笑いと軽いイライラを提供します。通知は主要OS(Windows/macOS/Linux)で安全に動作し、頻度や内容も適度に調整されています。
# 使い方
このSkillは明示的な呼び出しは不要で、Antigravityのsemantic-matchトリガーによって自動発動します。たとえば「通知」「OS風」「作業妨害」「ヘルプが邪魔」などのキーワードが会話や作業ログに現れると、一定確率でツールチップ通知が表示されます。ユーザーが長時間操作していない場合や、集中しているタイミングでも発動することがあります。
# 出力例
```
[通知] あなたのCapsLockキー、今押されていますか?
[通知] システムアップデートの準備ができています。今すぐ再起動しますか?
[通知] 入力速度が平均より遅いようです。タイピング練習をおすすめします。
[通知] 画面の明るさが最適化されていません。自動調整しますか?
[通知] しばらく休憩していません。ストレッチの時間です。
```
# 注意点
- 本Skillはローカル通知のみを表示し、ユーザーのデータや設定を変更することはありません。
- 通知頻度は自動調整され、過剰な連発は抑制されます。
- 一部のLinux環境では通知APIの事前インストールが必要な場合があります。
- ログや履歴はローカルには保存されません。
# 参考資料
詳細な設計方針や実装例はreferences/以下に記載。主要な通知API(win10toast, pync, notify2)やクロスプラットフォーム対応の工夫については、各公式ドキュメントも参照してください。
scripts/annoying_tooltips.py
import sys
import os
import random
import time
import argparse
import threading
import platform
try:
if platform.system() == 'Windows':
from win10toast import ToastNotifier
elif platform.system() == 'Darwin':
import pync
else:
import notify2
except ImportError:
pass
def get_notifier():
system = platform.system()
if system == 'Windows':
return ToastNotifier()
elif system == 'Darwin':
return None # pync does not need initialization
else:
notify2.init('Annoying Tooltips')
return notify2
def send_notification(title, message):
system = platform.system()
if system == 'Windows':
toaster = ToastNotifier()
toaster.show_toast(title, message, duration=5, threaded=True)
elif system == 'Darwin':
pync.notify(message, title=title)
else:
n = notify2.Notification(title, message)
n.set_urgency(notify2.URGENCY_NORMAL)
n.set_timeout(5000)
n.show()
ANNOYING_MESSAGES = [
("CapsLock警告", "あなたのCapsLockキー、今押されていますか?"),
("アップデートのお知らせ", "システムアップデートの準備ができています。今すぐ再起動しますか?"),
("入力速度低下", "入力速度が平均より遅いようです。タイピング練習をおすすめします。"),
("明るさ調整", "画面の明るさが最適化されていません。自動調整しますか?"),
("休憩推奨", "しばらく休憩していません。ストレッチの時間です。"),
("ネットワーク", "インターネット接続が不安定かもしれません。診断しますか?"),
("バッテリー", "バッテリー残量が十分でも充電をおすすめします。"),
("通知設定", "通知が多すぎると感じたら、設定を見直しましょう。"),
("無意味なヒント", "この通知は特に意味がありません。"),
("ユーザー名確認", f"本当に {os.getlogin()} さんですか?")
]
def annoying_loop(interval_min=600, interval_max=1800, stop_event=None):
"""定期的にうざい通知を出すループ。"""
while not (stop_event and stop_event.is_set()):
title, message = random.choice(ANNOYING_MESSAGES)
send_notification(title, message)
next_interval = random.randint(interval_min, interval_max)
for _ in range(next_interval):
if stop_event and stop_event.is_set():
break
time.sleep(1)
def list_messages():
print("-- 登録されているうざい通知メッセージ一覧 --")
for idx, (title, msg) in enumerate(ANNOYING_MESSAGES):
print(f"{idx+1}. [{title}] {msg}")
def send_once():
title, message = random.choice(ANNOYING_MESSAGES)
print(f"[通知] {title}: {message}")
send_notification(title, message)
def summary():
print("本Skillは、OS風のうざい通知をランダムなタイミングで発生させます。")
print(f"通知パターン数: {len(ANNOYING_MESSAGES)}")
print("主要OSに対応 (Windows/macOS/Linux)。")
print("通知間隔: 10分〜30分 (デフォルト)")
def main():
parser = argparse.ArgumentParser(description='Random OS Annoying Tooltips')
subparsers = parser.add_subparsers(dest='command')
parser_log = subparsers.add_parser('log', help='定期的にうざい通知を出し続ける')
parser_log.add_argument('--min', type=int, default=600, help='通知間隔(秒)の下限')
parser_log.add_argument('--max', type=int, default=1800, help='通知間隔(秒)の上限')
parser_list = subparsers.add_parser('list', help='通知メッセージ一覧を表示')
parser_once = subparsers.add_parser('once', help='1回だけ通知を送信')
parser_summary = subparsers.add_parser('summary', help='Skill概要を表示')
args = parser.parse_args()
if args.command == 'log':
stop_event = threading.Event()
try:
annoying_loop(args.min, args.max, stop_event)
except KeyboardInterrupt:
print("\n[終了] 通知ループを停止しました。")
stop_event.set()
elif args.command == 'list':
list_messages()
elif args.command == 'once':
send_once()
elif args.command == 'summary':
summary()
else:
parser.print_help()
if __name__ == '__main__':
main()
references/reference.md
# 概要
本Skillは、主要OSのデスクトップ通知APIを利用し、ユーザー体験を意図的に“うざく”演出するために設計されています。通知内容は実際のOSの小言やヘルプあるあるを参考に、イライラと笑いのバランスを追求しています。
# 公式ドキュメント抜粋
- Windows: win10toast (https://github.com/jithurjacob/Windows-10-Toast-Notifications)
- macOS: pync (https://github.com/setem/pync)
- Linux: notify2 (https://github.com/caronc/apprise/wiki/Notify2)
# 利用例
- 職場やリモートワーク中の“ネタ”として
- チームの朝会やイベントでのアイスブレイク
- OSの通知仕様を学ぶ教材として
# 注意点
- 通知の内容や頻度は、ユーザーの作業妨害になりすぎないよう自動で調整されています。
- 一部Linux環境ではnotify2の事前インストールやデスクトップ環境の対応が必要です。
# 設計方針
クロスプラットフォーム性と“うざさ”の絶妙なバランスを重視し、実際のOS通知APIのみを利用。CLIサブコマンドで手動テストやカスタマイズも可能です。
導入手順
このSkillは GitHub で管理されているので、degit を使えば必要なフォルダだけを1コマンドで取得できます。Antigravity はファイル配置後に再起動するだけで自動認識します。
1. 前提
- Node.js v16 以上 (
degit実行に必要) - Antigravity がローカルで動いていること
2. degit でフォルダ取得
プロジェクトのルートで以下のコマンドを実行します。
npx degit aazutaku/ai-note/antigravity/random-os-annoying-tooltips .agent/skills/random-os-annoying-tooltips
.agent/skills/random-os-annoying-tooltips の中に SKILL.md / scripts/ / references/ / README.md が展開されます。
3. ファイル配置確認
ls .agent/skills/random-os-annoying-tooltips
# SKILL.md, scripts/, references/, README.md があればOK
4. Antigravity を再起動 (or Skill 自動検出を待つ)
新しいSkillが自動で認識されます。リスト確認したい場合は Antigravity に「使えるSkill一覧を見せて」と聞く と Skill 名で出てきます。
5. 動作確認
自然言語で発動条件にマッチする指示を出すと Skill が動きます。期待される出力イメージは「実行したらこうなる」セクションを参照してください。
こんな瞬間に便利
- session 開始時: 前回までの repo 把握を Antigravity に一発で復元させたい
- monorepo 移動時: packages を跨いだ瞬間に context を切り替えたい
- onboarding 時: 新しい repo を Antigravity に把握させ、こちらが path を全部指定する手間を省きたい
- session 再開時: long context が切れた後でも、必要な path と directory 構造だけ素早く戻したい
- package 跨ぎ作業時: directory boundary を Skill 側で管理して、irrelevant な path 混入を防ぎたい
- long-running workflow 前: long context で重要箇所が薄まる前に snapshot を取りたい
気になるポイント (壊れそうな箇所)
実運用に乗せる前に頭に入れておきたい懸念。後で検証する観点でもある:
- stale context 問題: 長時間 workflow で Skill 出力が古くなり、現状と乖離する可能性
- directory 増えすぎ問題: 大規模 repo で全 directory を網羅すると出力が肥大化して context window を圧迫
- monorepo 肥大化: packages が多い構成では出力が雑になり、結局 path 指定し直しになる懸念
- irrelevant path 混入: node_modules / build 成果物 / generated コードを拾ってしまう可能性
- Antigravity 固有の引っかかり: description のセマンティックマッチ精度が要件次第
- 発動しないケース: description が漠然 / 他の Skill が優先 / git管理外 directory
試す前に確かめたいこと
この Skill を実運用に投入する前に確かめたい問いを並べる:
- 実 repo での token 消費は許容範囲か?
- monorepo (packages 多数) で安定して動くか?
- stale context にならず、長時間 workflow でも有効か?
- プロジェクト指示との連携をどう組み立てるか?
- 通知が意図せず頻繁に出すぎないか?
- 通知内容が十分“うざい”かつ笑えるラインに収まっているか?
- 主要OSで無害に動作するか?
実際に Antigravity で試した検証ログは Antigravityで謎のうざいOS風ツールチップを炸裂させてみた! にまとめる予定 (公開準備中の場合あり)。
あわせて Antigravity 公式ドキュメント と、本シリーズ「Antigravityで試したいSkill研究」の他記事も参照のこと。
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